Equipo 3
José Ramón Obeso Pulido 966422
Eduardo Benavides Escamilla 964338
Gustavo Munguia Martínez 965332
3.- Photoshop, Age of Empires, iTunes, porque estos programas son especializados para manejo de audio, imágenes y algunos otros utilizan gráficos muy avanzados. Además la interfaz usada en esos programas es muy amigable debido a que las principales funciones están a la vista.
En realidad el programa no es lo que llama la atención sino lo que capta nuestra atención es la facilidad con que podemos realizar la actividad deseada por ejemplo hacer un buen fotomontaje en photoshop.
4.- Hay muchos objetos que nos pudieran llamar la atención sin embargo como se comento en clase somos una generación poco impresionable y cosas como el Messenger en el celular ya no nos sorprenden pero si hay que mencionar algunos podemos mencionar el ipod touch, blackberry, pocketpc, smartphone, porque nos facilitan nuestras tareas cotidianas y hacen que la interacción con estos dispositivos sea más amena.
También las consolas de videojuegos nos llama la atención como el Play Station 3 debido a todas las diversas funciones y gráficos que maneja; como el lector de blueray que hoy en día ha tenido mucho auge.
5.- Debido a que en la fundación se trabaja el repujado y además se ha comentado que sería bueno que los alumnos de CEDAC pudieran controlar el teclado, tenemos pensado que nuestro proyecto se puede basar en una técnica de control ojo-mano en la cual los alumnos puedan seguir el control de una figura con el mouse, estas figuras serán relacionadas con su edad haciendo que la imagen les sea interesante y les atraiga. También les llamará la atención debido a que ellos están acostumbrados a calcar cuando están haciendo un trabajo de repujado pero ahora lo harán de modo digital trabajando también el aspecto psicomotor.
Blog para documentar y compartir el avance del trabajo en el proyecto final de la materia
Monday, September 21, 2009
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